Curso de iniciación a la Animación 2D

Duración: 124 horas

La técnica tradicional del Dibujo Animado, o 2D, lejos de querer desaparecer se mantiene entre las más usadas reinventándose a si misma con nuevos usos y programas como los Motion Graphics o Toon Boom y Flash. Es este curso se aprenden todos los conceptos clásicos de animación como los analizaron los grandes animadores de Disney para aplicarlos a la creatividad propia de cada alumno.

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A quién va dirigido

El curso va dirigido a jóvenes que quieran convertir la animación en su profesión, a artistas de todas las disciplinas que quieran reconducir su carrera y a profesionales y autodidactas del mundo de la animación en activo, que sienten la necesidad de un reciclaje.

Info Básica

DURACIÓN 124 horas
FECHA DE INICIO 20 de octubre de 2017
CALENDARIO De Octubre a Junio
HORARIO Viernes, de 16:00 a 20:00 h.
IDIOMA Castellano.

Titulación

Curso de iniciación a la animación y realización 2D

Proyectos del curso

Profesores

Programa del Curso

Presentación de curso
• Análisis y visualización de películas de animación e introducción a la historia de la animación 2D.

Pre-producción
• Creación de personajes:
• Turn around.
• Poses.
• Color. (Photoshop)
• Acting.

Creación de Backgrounds
• Perspectiva aplicada.
• Props.
• Color. (Photoshop)

Animación Tradicional 2D
• Conceptos básicos de la animación
• Estudios de los diferentes estilos de animación
• Las pausas
• Anticipación, acción y reacción
• Arcos de acción
• El ritmo
• Inercias
• Las trayectorias

Animación Digital 2D
• Interface de Toon Boom y Flash.
• Conocimientos generales del entorno de los programas.
• Analisis de las diferencias y similitudes entre los dos programas y de sus aplicaciones y usos.
• Creación de librerías y símbolos.
• Intercambio de símbolos, los cels.
• Lypsing
• Creación de fotogramas clave.
• La interpolación de forma y de movimiento.
• Animación de escenas básicas

Animación Avanzada 2D
• Ejercicios de intercalados reales
• Animaciones con hitos clave
• Cíclicos de correr
• Cíclicos de caminar
• Take
• Lypsing y dialogos
• Animaciones secundarias
• FX

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