Curso de iniciación a la Animación 2D

Duración: 1 año

La técnica tradicional del Dibujo Animado, o 2D, lejos de querer desaparecer se mantiene entre las más usadas reinventándose a si misma con nuevos usos y programas como los Motion Graphics o Toon Boom y Flash. Es este curso se aprenden todos los conceptos clásicos de animación como los analizaron los grandes animadores de Disney para aplicarlos a la creatividad propia de cada alumno.

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A quién va dirigido

El curso va dirigido a jóvenes que quieran convertir la animación en su profesión, a artistas de todas las disciplinas que quieran reconducir su carrera y a profesionales y autodidactas del mundo de la animación en activo, que sienten la necesidad de un reciclaje.

Info Básica

DURACIÓN 1 año.
FECHA DE INICIO 21 de octubre de 2016.
CALENDARIO De Octubre a Junio.
HORARIO 16:00 a 20:00 h.
IDIOMA Castellano.

Titulación

Curso de iniciación a la animación y realización 2D

Proyectos del curso

Profesores

Programa del Curso

Presentación de curso
• Análisis y visualización de películas de animación e introducción a la historia de la animación 2D.

Pre-producción
• Creación de personajes:
• Turn around.
• Poses.
• Color. (Photoshop)
• Acting.

Creación de Backgrounds
• Perspectiva aplicada.
• Props.
• Color. (Photoshop)

Animación Tradicional 2D
• Conceptos básicos de la animación
• Estudios de los diferentes estilos de animación
• Las pausas
• Anticipación, acción y reacción
• Arcos de acción
• El ritmo
• Inercias
• Las trayectorias

Animación Digital 2D
• Interface de Toon Boom y Flash.
• Conocimientos generales del entorno de los programas.
• Analisis de las diferencias y similitudes entre los dos programas y de sus aplicaciones y usos.
• Creación de librerías y símbolos.
• Intercambio de símbolos, los cels.
• Lypsing
• Creación de fotogramas clave.
• La interpolación de forma y de movimiento.
• Animación de escenas básicas

Animación Avanzada 2D
• Ejercicios de intercalados reales
• Animaciones con hitos clave
• Cíclicos de correr
• Cíclicos de caminar
• Take
• Lypsing y dialogos
• Animaciones secundarias
• FX

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